在数字娱乐领域,Creative Games 一词最近几年频频出现,这不仅仅是游戏开发商用来吸引用户的营销口号,更是一种引导人们进入想象和创意空间的设计理念。这类游戏强调玩家在过程中进行个性化探索、自由创作和互动分享,从而打破传统游戏中的框架束缚。而随着用户需求的变化,尤其是来自亚太地区如马来西亚的玩家日益增长的游戏热情与期待感,创意游戏逐渐成为了不可忽视的力量。
什么是 Creative Games?
Creative games,中文意思可称为“创意类游戏",它并不强调传统竞技和排名,而是以**创造力和表达力**为核心玩法驱动因素。
- 允许自由建构和自定义场景
- 鼓励玩家通过探索来达成个性化目的
- 往往没有标准结局,游戏体验更接近“艺术表达"过程
与动作类(如战斗手游)和策略类不同的是,创意类游戏强调玩家对虚拟世界的重新定义——不是完成游戏给予的目标,而是**玩家与世界一起生长的过程**。
创意类游戏的发展背景
时间点 | 关键事件 | 市场反应 |
2011 | Minecraft 全球大受欢迎 | 首次展示自由玩法的游戏潜力 |
2017 | Terraria, Stardew Valley 出圈 | 玩家需求由挑战导向向创造导向转移 |
2020-至今 | Creative Games 进军移动设备,如RoboCraft、Creative Corner 系列 | 年轻世代成为创意娱乐主力人群 |
在这一过程中可以看到的是:创意类游戏的普及不仅仅是娱乐内容多样化的一种,也是技术与人文思考共同推进的结果。在数字空间里创造“现实",已经不仅仅是游戏——而是新的思维工具。
Malaysia 玩家与创意游戏的关系
- 东南亚国家如 Malaysia 年轻玩家众多、手机使用率高达 80%以上
- 创意类游戏天然适合社交媒体内容再创作和分享,激发用户二次内容(UGC)产出
- 教育领域与家庭娱乐的交界口为这类游戏提供更多潜在增长场景
值得注意的是,由于马来西亚的玩家文化兼具中西方游戏偏好特征,因此,Creative games 在此市场的潜力尤为值得游戏厂商长期布局与观察。
Top 10 Best Creative Games That Encourage Imagination and Building
我们为热爱建构与创新的玩家整理了一份榜单:目前市面上值得关注的 10 款创意向手游:
- The Isle
- Poly Bridge 2
- Terraformers: Origin
- RoboCraft
- Creativerse
- Blockheads
- Tinkertown
- Surviving Mars
- Creative Corner: Art of the Block
- Dupligon
上述这些作品各擅其强,有的侧重逻辑建构(如《Poly Bridge 2》桥梁搭建)、有的偏向故事构建(如《Surviving Mars》),而有的甚至能结合AR 技术提供身临其境创作场景(例如最新版 Dupligon AR 模式),玩法丰富度高,且更新频繁。
Clash of Clans 与创意类游戏的交叉地带
COC (Clash of Clans) 被大多数人认知是塔防 + 微型战略类型游戏。然而如果你深入到其Base builder 阶段的设计细节,其实也能看到某些“创造性"倾向:
- 每个玩家都可构建完全个性化的大本营设计
- Base Builder 允许非战斗场景自由探索、重新排版防御系统
- 部分玩家通过构建极具创意的地图布局,成为了“建筑类大 V"
有趣的是,在CoC 针对 Base Hall 模块的用户反馈中发现:MALAYSIA 玩家的创造力反馈量远高于平均水平。
CoC 为何成为 Creative Games 一种特殊存在?
虽然官方从未把Clash of Clans Base Hall 3明确归类为 Creative 类型游戏,但在以下层面我们可以看到它“越界"的痕迹:
- Base Hall 3 通过模块化组件、自由排列系统,提供了极高的玩家自主创作空间
- 社交平台上的分享率提升,许多布局设计甚至在 Twitter 或 Pinterest 被广泛引用
- 游戏本身也推出了“玩家推荐地图"栏目以鼓励创作文化
从 Base Builder 到真正意义的 Creative World
- Clash 作为过渡类作品: 它在策略和建造之间提供了一个缓冲桥梁。
- 玩家对建造自由的依赖程度正在增长: 一旦尝过自由,他们往往不愿意返回纯规则导向的玩法。
- 未来 CoC 转型方向值得期待:或许会出现真正的“Clan Craft"模块?
未来 Creative Games 的演化路径
随着Generative AI、AI辅助游戏机制生成技术 的进步,创意型游戏的下一个发展方向可能会围绕如下几点:
- 玩家输入指令 → 生成场景与角色设定
不再是固定地图或剧情走向 - 游戏引擎与创作工具备选
Multiverse Engine 或者BabylonJS 3D 平台整合可能性提升 - 支持AI绘图与 AI音乐生成 等功能
H5: Top Rg games for ps5
SNo. | Game Name | Developer Company |
---|---|---|
1. | Disco | Remedy Entertaqnmnet |
2. | Final Fantazy XVI | SQUARE SOFT |
3. | Red Dead Redemption 2 (Enhanced PS5 verson) | ROCKSTAR North |
4. | Fallout New Vegas Remastered Edition | Obsidian Ent. |
注:Disco:Ultrafest 因为融合了舞蹈与互动剧情、视觉表现、音乐AI系统等多种创新型机制而被称为新一代 Creative Rpg,尽管它不是严格定义的游戏建造器。
The Malaysian Gaming Culture's Creative Turn
- MALAYSIA 的创意文化多元且融合性很强
- 在地化设计与本地玩家反馈成为开发者重要考量
Malaysia has shown a strong affinity towards Creative games since late 2020
- TikTok 用户喜欢通过“base展示 + 创意动画 + 声音混合"呈现 CoC 部落基地设计
- Patreon 上的“游戏模组创作社群"数量迅速增长
- 教育类应用尝试整合 Creative Games 元素用于青少年思维培训(如槟城多间中学采用 TinkerBox 做思维训练)
How Can You Leverage Creativity in Digital Entertainment?
Solution | Benefits | Target Audience | |
A. | AI辅助创作系统整合 | 提升内容生成效率,降低技术壁垒 | 入门型内容创作者 |
B. | 支持多语本地文化模组包 | 满足多地域玩家需求 | 本地化内容生产者 |
C. | 增加社交分享组件,如“一键生成短视频" | 鼓励玩家再创作、扩大社区互动 | Social Game 队伍成员 |
Creative Tools, Not Just Games
It isn’t all about winning. Creativeness is more about the expression you want to give to the world. —这句话在新一代年轻玩家当中越来越常见,这也说明:游戏正在变得differentiated — beyond just entertainment.
Note: 如果你是想了解 Creative games 在未来如何与 education、architecture design,或者甚至和 municipal infrastructure planning产生关联,不妨关注NVIDIA Omniverse与Mojang的合作案例。未来我们甚至可能见到玩家在 Minecraft 里面设计未来的“Kuala Lumpur 空间布局"!
Key Takeaways(总结摘要)
- 创意游戏正在崛起,不再局限于沙盒或建造游戏。
- 马来西亚等新兴市场在 Creative Games 方面展现出了强大用户潜力与社群活跃力。
- COC 的Base builder系统,其实已经迈出了迈向创造性游戏的第一步。
- H5 的最佳 RPG 类 PlayStation 5 游戏(如 DisCo Ultra)为“创意"开辟新的表达路径。